BruceWillisss, ..(
очень баганная вышла версия...
начнём с начала...
начинается игра... (лично я привык двигать камеру в игре на стрелках и тут нашёл первый баг...)
если сначала выбрать покемона (стрелкой вверх), то тренера уже выбрать не получится...
теперь второй баг... после выбора повемона можно продолжать нажимать "вверх" и игроку будет каждый раз добавляться ещё один покемон, которого он выбрал изначально... (я так собрал небольшую армию бульбасавром... :3)
ну и мультиборд немного кривой (то есть там колонки узковатые, не все описания входят...)
пока поправь это... щас ещё что-нибудь найду...
немного подробней о баге с созданием армии покемонов...происходит, если поставить компьютерных игроков...
а вот если не выбирать тренера а сразу покемона...
то у меня появлялся ещё один булбасарв... но уже на карте, а не в покеболе...
у него были начальные предметы и способность тренера "новичок"..)
вау, я даже не представлял сколько на сайте молодых тролледарований..)
а теперь по сабжу... mstreil, пиксель арт - это не плохо...
есть оч. много хороших работ в данной стилистике...
но вот твоя работа выглядит "сырой"
Общий вид и расположение на иконке.
Сам вид подобран хорошо... но ракета большей частью находиться в левом верхнем углу... и справа внизу остаётся пустота...
Работа с цветом.
Тут думаю надо добавить больше бликов, теней... и хоть как-то показать пламя за ней... не одним цветом...
ДжекВоробей, это очень хорошо...
жду с нетерпением...
потом если что выскажу мнение, что улучшить, что подправить... а быть может просто потеряю дар речи..)
ещё немного по музыке...
прежде чем запустить её... сначала обнули все играющие муз. темы... "reset musiclist" или как-то так называлась...
а то на заднем фоне слышится обычная тема варкрафта...
размер покемонов... особенно 3 эволюция... Они ростом примерно с тренера... хотя по плану многие намного больше...
Конечно понимаю, что гигантских махин тоже не надо... но сделай чтоб чуть-чуть тренеров выше были..)
и я не пойму зачем здесь нужны "центры покемонов"... в покеиграх в них обычно лекали монстриков... а тут как ненужное здание стоит и всё...
Также предлагаю оформить стадионы покемонов... Здание и тренер... чтоб понятно было где они... а то час бегал... и выбил фиг знает с кого значок земли...
наконец-то сыграл в карту и прочёл описание проекта..)
Первое, что бросается в глаза (после музыки а-ля 16бит :3 ) - модельки героев: Эш и Мисти просто стрёмные...
Брок и Гарри - перетекстуренный Цуна. Джёймс вроде бы более менее, а Джёйн перекрашенная Цунаде... :)
Тут есть идейка...Сделать всего два героя на выбор: мальчика и девочку. (тем более как я понял, текущие герои не отличаются функционалом)
И тогда Брока и Мисти можно будет сделать как предводителей своих стадионов, у которых надо выиграть, чтоб получить значок...
Так, чуть-чуть вернёмся к музыке... Не знаю точно есть ли такое уже или нет, но предлагаю во время дуэлей менять музыку на более "боевую"... (В игре на GBA: Pokemon Red fire edition была прикольная музыка на дуэлях + она ещё была циклической, то есть её начала и конец совпадали из-за этого воспринималась лучше: не было "молчания" между началом и концом... Потом будет время попробую вытащить...)
Так что потом...
Тренировочные центры покемонов... модели стандартные... это плохо... видел, были же модели знаний "покемоньих" :3 ...
а да и тут вроде бы была ошибка с описаниями...
построил трен. центр электрических покемонов, там описания улучшений на атаку и защиту для водных покемонов...
Также бы пригодились модельки выпадающих предметов... декораций... да и много каких вообще..)) (попробую поискать... может быть что-то сделаю сам.., но НЕ обещаю... т.к. времени у меня щас в обрез, скоро сессия, да и раотаю только, когда есть вдохновение...)
Ну и последнее на этот раз, наверное...
заметил, что во всех картах про покемонов, есть какая-нибудь неудобная системка...
в твоей карте мне не совсем понравилась системы выбора покемонов... (не обижайся)
Надо бы как-нибудь попроще и поудобней...
Могу предложить свой вариант (не претендующий на звание гениального...)
у тебя есть зона куда скидываются все пойманные покемоны. там посередине валяется покебол, которым мы и призываем нужного нам "карманного монстра"
Вот эту бы зону разделить на маленькие отсеки квадратные... и пронумеровать... при поимке покемонов он отправляется в отсек соответствующего номера (у тебя покемоны уже пронумерованы)
Также здесь можно реализовать выбор "6 активных покемонов", то есть тех которых можно призвать в сражении и на дуэли
Потом, ну... к примеру дать тренеру способность "выбрать покемона", сделанную на основе спелбука... в ней будет 6 подспособностей: "выбрать первого покемона...", "выбрат второго покемона..." и т.д.
Далее идёт немного часть, сделанная для "красивого вида"
При активизации одной из подспособностей... герой бросает покебол (причём, самому герою добавить анимацию броска, и чтоб покебол реально вылетал.), из покебола вылетает нужный нам "монстрик", а сам покебол возвращается тренеру... (+ добавить нужные эффекты, чтоб выглядело как в сериале...) у него убирается способность "выбрать покемона", а на её место встаёт "Отозвать покемона"
Поимку же покемонов можно сделать на основе предметов... то бишь чтоб покебол не просто весел грузом в инвентаре, а его можно было бы задействовать (тоже красиво поставить поимку как вызов покемона...) Если заинтересовала идейка могу позже поподробней расписать...
ладно время поджимает...
потом ещё отпишусь...
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» WarCraft 3 / Огр-рабочий
однозначно +...
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
лучше уж сразу всё доделывать...
хотя без ошибок редко обходится..)
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
очень баганная вышла версия...
начнём с начала...
начинается игра... (лично я привык двигать камеру в игре на стрелках и тут нашёл первый баг...)
если сначала выбрать покемона (стрелкой вверх), то тренера уже выбрать не получится...
теперь второй баг... после выбора повемона можно продолжать нажимать "вверх" и игроку будет каждый раз добавляться ещё один покемон, которого он выбрал изначально... (я так собрал небольшую армию бульбасавром... :3)
ну и мультиборд немного кривой (то есть там колонки узковатые, не все описания входят...)
пока поправь это... щас ещё что-нибудь найду...
немного подробней о баге с созданием армии покемонов...происходит, если поставить компьютерных игроков...
а вот если не выбирать тренера а сразу покемона...
то у меня появлялся ещё один булбасарв... но уже на карте, а не в покеболе...
у него были начальные предметы и способность тренера "новичок"..)
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
а прикол сделать всех_покемонов... :3
» Heroes of Azeroth / Король Лич
» WarCraft 3 / Ракета Смерти
а теперь по сабжу...
mstreil, пиксель арт - это не плохо...
есть оч. много хороших работ в данной стилистике...
но вот твоя работа выглядит "сырой"
Сам вид подобран хорошо... но ракета большей частью находиться в левом верхнем углу... и справа внизу остаётся пустота...
Тут думаю надо добавить больше бликов, теней... и хоть как-то показать пламя за ней... не одним цветом...
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
ссылку щас в ЛС кинул...
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
» WarCraft 3 / Вода в Warcraft'е
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
SLI:
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
жду выхода новой версии...
» WarCraft 3 / Чёрный рыцарь
» WarCraft 3 / Снаряд Света
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
времени в обрез...
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
если нет - сам сделаю..)
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
она без аним вообще...
Какие вообще нужны анимации..?
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
жду с нетерпением...
потом если что выскажу мнение, что улучшить, что подправить... а быть может просто потеряю дар речи..)
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
прежде чем запустить её... сначала обнули все играющие муз. темы... "reset musiclist" или как-то так называлась...
а то на заднем фоне слышится обычная тема варкрафта...
размер покемонов... особенно 3 эволюция... Они ростом примерно с тренера... хотя по плану многие намного больше...
Конечно понимаю, что гигантских махин тоже не надо... но сделай чтоб чуть-чуть тренеров выше были..)
Также предлагаю оформить стадионы покемонов... Здание и тренер... чтоб понятно было где они... а то час бегал... и выбил фиг знает с кого значок земли...
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
Первое, что бросается в глаза (после музыки а-ля 16бит :3 ) - модельки героев: Эш и Мисти просто стрёмные...
Брок и Гарри - перетекстуренный Цуна. Джёймс вроде бы более менее, а Джёйн перекрашенная Цунаде... :)
Тут есть идейка...Сделать всего два героя на выбор: мальчика и девочку. (тем более как я понял, текущие герои не отличаются функционалом)
И тогда Брока и Мисти можно будет сделать как предводителей своих стадионов, у которых надо выиграть, чтоб получить значок...
Так, чуть-чуть вернёмся к музыке... Не знаю точно есть ли такое уже или нет, но предлагаю во время дуэлей менять музыку на более "боевую"... (В игре на GBA: Pokemon Red fire edition была прикольная музыка на дуэлях + она ещё была циклической, то есть её начала и конец совпадали из-за этого воспринималась лучше: не было "молчания" между началом и концом... Потом будет время попробую вытащить...)
Так что потом...
Тренировочные центры покемонов... модели стандартные... это плохо... видел, были же модели знаний "покемоньих" :3 ...
а да и тут вроде бы была ошибка с описаниями...
построил трен. центр электрических покемонов, там описания улучшений на атаку и защиту для водных покемонов...
Также бы пригодились модельки выпадающих предметов... декораций... да и много каких вообще..)) (попробую поискать... может быть что-то сделаю сам.., но НЕ обещаю... т.к. времени у меня щас в обрез, скоро сессия, да и раотаю только, когда есть вдохновение...)
Ну и последнее на этот раз, наверное...
заметил, что во всех картах про покемонов, есть какая-нибудь неудобная системка...
в твоей карте мне не совсем понравилась системы выбора покемонов... (не обижайся)
Надо бы как-нибудь попроще и поудобней...
Могу предложить свой вариант (не претендующий на звание гениального...)
у тебя есть зона куда скидываются все пойманные покемоны. там посередине валяется покебол, которым мы и призываем нужного нам "карманного монстра"
Вот эту бы зону разделить на маленькие отсеки квадратные... и пронумеровать... при поимке покемонов он отправляется в отсек соответствующего номера (у тебя покемоны уже пронумерованы)
Также здесь можно реализовать выбор "6 активных покемонов", то есть тех которых можно призвать в сражении и на дуэли
Потом, ну... к примеру дать тренеру способность "выбрать покемона", сделанную на основе спелбука... в ней будет 6 подспособностей: "выбрать первого покемона...", "выбрат второго покемона..." и т.д.
Далее идёт немного часть, сделанная для "красивого вида"
При активизации одной из подспособностей... герой бросает покебол (причём, самому герою добавить анимацию броска, и чтоб покебол реально вылетал.), из покебола вылетает нужный нам "монстрик", а сам покебол возвращается тренеру... (+ добавить нужные эффекты, чтоб выглядело как в сериале...) у него убирается способность "выбрать покемона", а на её место встаёт "Отозвать покемона"
Поимку же покемонов можно сделать на основе предметов... то бишь чтоб покебол не просто весел грузом в инвентаре, а его можно было бы задействовать (тоже красиво поставить поимку как вызов покемона...) Если заинтересовала идейка могу позже поподробней расписать...
ладно время поджимает...
потом ещё отпишусь...